Tetris-oikeudet olivat alun perin Neuvostoliiton hallussa

Tetris-oikeudet olivat alun perin Neuvostoliiton hallussa
Tetris-oikeudet olivat alun perin Neuvostoliiton hallussa
Suositut postaukset
Darleen Leonard
Suosittu aihe
Anonim
Tänään löysin oikeudet peliin Tetris oli alun perin Neuvostoliiton omistuksessa.
Tänään löysin oikeudet peliin Tetris oli alun perin Neuvostoliiton omistuksessa.

Peli on luonut Alexey Leonidovich Pajitnov, Dmitry Pavlovskyn ja Vadim Gerasimovin avustamana, joka siirsi sen IBM: n tietokoneelle ja julkaistiin 6. kesäkuuta 1984. Tuolloin Pajitnov työskenteli Dorodnicyn Computing Centerissä, joka oli osa Neuvostoliiton hallituksen rahoittamaa Moskovan tutkimuskeskusta, jota kutsuttiin Neuvostoliiton akatemiaksi. Koska Pajitnov työskenteli hallituksen puolesta ja käytti laitteitaan Tetris-nimisen luomisen aikana, hän säilytti oikeutensa peliin alussa ilman rojaltimaksuja Pajitnoville.

Peli oli valtava osuma Neuvostoliitossa lähes välittömästi, ja Neuvostoliitto luovutti sen vapaasti Itä-Euroopan ja Neuvostoliiton kautta. Vuoden kuluttua sen lanseerauksesta se levisi Länsi-Eurooppaan ja vuonna 1987 levisi Pohjois-Amerikkaan.

Tällä hetkellä Neuvostoliitto perusti Elorg (Elektronorgtechnica) -yhtiön, joka hallinnoi Tetris-lisenssejä kaikkialla maailmassa, mistä syystä ne epäonnistuivat näyttävästi rojaltimaksujen todellisesta keräämisestä. Monet yritykset pelkäsivät pelin itsensä, vaikka heille ei koskaan myönnetty oikeuksia. Merkittävin esimerkki tästä oli brittiläinen Andromeda-yhtiö. Kun he neuvottelivat saada oikeudet myydä lisenssioikeudet peliin, he lähtivät eteenpäin ja alkoivat myydä sitä. Kun he eivät ole saaneet oikeuksia tehdäkseen mitä he olivat jo tehneet, he yksinkertaisesti pitivät oikeuksien myynnin joka tapauksessa.

Joka tapauksessa vuoteen 1988 mennessä peli tuli valtava osuma Yhdysvalloissa tietokoneella ja NES, yhdistämällä yli kaksi miljoonaa kappaletta myydään.

Kun Neuvostoliitto purettiin vuonna 1991, Pajitnov muutti Yhdysvaltoihin, mutta Venäjän hallitus säilytti lisenssioikeudet Tetrille. Lopulta vuonna 1996 pelioikeudet siirrettiin Pajitnoville, joka työskenteli Microsoftissa (1996-2005). Pajitnov sitten perusti Tetris Company Henk Rogersin kanssa hänen liikekumppaninaan, lopulta saada rojaltit pelille, jonka hän oli luonut 12 vuotta aiemmin.

Bonustiedot:

  • Nimi "tetris" on peräisin kreikkalaisesta etuliitteestä "tetra-" (koska pelikappaleet ovat kaikki tetrominoja) ja jälkimmäinen "-is" on "tennis", joka on Pajitnovin suosikkiurheilua.
  • Tetrominoja ovat nelipolyominoja. Polyominoja on käytetty pulmapeleissä vähintään 90 vuoden ajan (ja todennäköisesti paljon pidemmälle), jolloin Pajitnov kehitti Tetristä.
  • Mielenkiintoista huolimatta siitä, että "näyttävät ja tuntuvat tekijänoikeudet" eivät ole koskaan pidättyneet tuomioistuimessa, Tetris Company on menestyksekkäästi lopettanut suuryritykset ympäri maailmaa jakelemasta tetromino-tyylisiä pelejä ilman, että se ensin hankkii lisenssin The Tetris Companyltä. Jopa Google itse, toukokuussa 2010, tuki Tetris Companyn, kun he pakottivat Googlen poistamaan kaikki saatavilla olevat tetromino-pelit Androidilla, jota ei ole lisensoitu TTC: n kautta, vaikka useat näistä peleistä sisälsivät Tetrisille mitään viittausta.
  • Alkuperäinen Tetris-peli kehitettiin Electronica 60 -tietokoneella, mutta myöhemmin se siirrettiin IBM-tietokoneelle, joka mahdollisti sen nopean leviämisen kaikkialla Neuvostoliitossa ja lopulta maailmassa.
  • Pajitnov kehitti Microsoftin palveluksessa useita pelejä mm. Microsoftin Entertainment Pack: The Puzzle Collection; MSN-mielen aerobia; ja Microsoftin Pandoran laatikko monien muiden joukossa. Hän myös auttoi muotoilemaan pulmia Yoshin Cookie-pelissä, Super Nintendossa ja kehitti Hexican HD: n Xbox 360: ssä. Jälkeenpäin Microsoft lähti vuonna 2005 ja aloitti WildSnake-ohjelmiston kehittämisen.
  • Tetrisillä on näytetty lisäävän aivojen tehokkuutta tiettyihin tehtäviin, kuten kriittiseen ajatteluun, päättelyyn ja jopa kielenkäsittelyyn. Sen on myös osoitettu lisäävän aivokuoren paksuutta. Niin vähän kuin puoli tuntia päivässä Tetrisillä vähintään kolmen kuukauden ajan on osoitettu parantavan huomattavasti ihmisiä näillä alueilla.
  • Pajitnov loi myös Tetris-nimisen kappaleen nimeltä "Welltris", joka on periaatteessa hyvin samankaltainen kuin Tetris, paitsi että se on 3D-tilassa ja pelin pelaaja katsoo ylhäältä.
  • Kun rivi lohkoon neljä riviä kerralla, sillä se on ainoa pala, joka voi tehdä niin, tunnetaan tetrisinä.

Ja nyt nautinnollesi: Tetris Jumala:

Suositeltava:

Suositut postaukset

Suosittu kuukaudelle

Kategoria